永恒之塔动画组乐翻天:建模手滑惹出爆笑乌龙
|
在永恒之塔动画组的日常工作中,建模师小林总是最忙碌的那一个。他负责为游戏中的角色和场景制作精细的3D模型,工作内容繁复且需要高度专注。然而,一次意外的手滑,却让整个团队陷入了一片欢笑。
游戏蓝图,仅供参考 那天下午,小林正在调整一个角色的面部模型,准备将其导入到动画系统中。他一边听着音乐,一边专注于眼前的屏幕,突然不小心触碰了错误的快捷键。原本应该保存的模型,却意外地被拉伸成了一个夸张的“面条脸”,整个人看起来像是被谁用橡皮泥捏过一样。 这一幕被同事小李无意间拍下,立刻在团队群里炸开了锅。大家纷纷转发截图,配上各种搞笑的配音和表情包,连平时严肃的项目经理也忍不住笑了起来。小林看到自己的“杰作”后,先是愣住,随后也忍不住捂着嘴笑出声来。 虽然这次失误让小林有些尴尬,但团队成员们并没有责怪他,反而觉得这是一次难得的轻松时刻。有人提议把“面条脸”作为下次测试版本的彩蛋,还有的建议给这个模型起个名字,比如“欢乐变形记”。小林也接受了这个玩笑,表示下次会更加小心。 这件事之后,团队氛围变得更加活跃。大家在工作之余也会分享一些有趣的瞬间,甚至开始期待下一次“手滑”带来的惊喜。毕竟,在紧张的项目节奏中,这样的小插曲无疑是一种放松的方式。 永恒之塔动画组的日常,不只是代码和模型的堆砌,更是人与人之间互动的温暖。而这次的“面条脸”事件,也让所有人明白,即使是失误,也能成为一段难忘的回忆。 (编辑:我爱游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

